Görüntü | Hareketli Görüntü Uzmanları Birliği

Posted on July 31st, 2008 in Uncategorized by admin

Hareketli Görüntü Uzmanları Birliği (Moving Picture Experts Group; MPEG), ISO/IEC’nin sayısal olarak kodlanmış ses ve görüntü temsili için standart geliştirmekten sorumlu çalışma birliğidir.

Tarihçe

Hareketli Görüntü Uzmanları Birliği 1988′de kurulmuştur. Birlik ilk olarak MPEG-1 standardını geliştirmiştir. MPEG-1, Görüntü Yoğun Teker (Video CD)’lerinin ve MP3 sayısal ses biçimleme ürünlerinin geliştirilmesine olanak sağlamıştır.

Birliğin daha sonra geliştirdiği MPEG-2 standardı da günümüzde kullanılan Sayısal Televizyon, Sayısal Elektronik Alıcı (Set-top-box) ve Sayısal Çok amaçlı Teker (DVD) gibi ürünlerde sayısal kodlamada kullanılmıştır. Birlik halen sayısal ağ erişimli hareketli ve sabit Çoklu-ortam (Multimedia) ürünleri için MPEG-4, ses ve görüntü içerikli sayısal verilerin standart olarak tanımlanabilmeleri için MPEG-7 ve Çoklu-ortam ürünlerininin birarada çalışmasına olanak sağlayacak temel bir iskelet yapı oluşturmak için MPEG-21 gibi yeni standardlar üzerine çalışmasını sürdürmektedir.

  • Comments Off

Görüntü | Cinepak

Posted on July 31st, 2008 in Uncategorized by admin

Cinepak Radius Inc tarafından geliştirlen bir görüntü çözücüdür, 1x (150 kilobayt/saniye) CD-ROM hızı oranında çalışabilmek için üretilmiştir.

QuickTime’ın ve Microsoft Video for Windows’un eski sürümlerinin ilk çözücüsüydü, fakat daha sonra yerini Sorenson Video, Intel Indeo, ve en çok da MPEG-4 biçimine kaptırdı. Yinede, Cinepak ile kodlanmış filmler birçok çalıcı tarfından hala destekleniyor.

Cinepak temeli vektör miktarı ölçmeye (ing. vector quantization) dayanır, genellikle yavaş işlemciye sahip bilgisayarda kullanılır

  • Comments Off

Görüntü | Theora

Posted on July 31st, 2008 in Uncategorized by admin

Theora, Xiph.org Foundation tarafından, Ogg projelerinin bir parçası olarak geliştirilmiş görüntü kod çözücüdür. On2 Technologies’ VP3 kod çözücüsünü temel alan, ve On2 tarafından VP3′ün varisi olarak adlandırılan Theora, MPEG-4 görüntüleri (örn. H.264, XviD ve DivX), RealVideo, Windows Media Video ve benzeri düşük-bitrate görüntü sıkıştırma taslakları ile rekabeti hedeflemektedir.

  • Comments Off

Görüntü | Resim seçiciliği

Posted on July 31st, 2008 in Uncategorized by admin

Bir kameradan gelen görüntüyü başka bir kameradan gelen görüntüyle değiştirmek üzere miks görüntü paneliyle çalışan kişi. Panelde her kamera bir numarayla gösterilir. Resim seçici, bir kameradan diğerine geçerken karartma ve bindirme, açılma ve kesme tekniği kullanır. Keseceği resme monitörden bakar, görevi hızla doğru kameraya kesme veya mix yapmaktır. Sinemada buna kurgu denir.

  • Comments Off

Görüntü | Cesur Yürek

Posted on July 31st, 2008 in Uncategorized by admin

Cesur Yürek; Mel Gibson’in yönettiği ve başrolünü oynadığı bu epik yapım, Türkiye sinemalarında yıllarca gösterilerek bir rekora imza atmıştır. 1996 yılında 10 dalda Oscar’a aday olan yapım, yönetim, görüntü yönetimi, efekt, makyaj ve en iyi film dallarında ödüle layık görülmüştü.

  • Tür: Dram/Savaş
  • Oyuncular: Mel Gibson (William Wallace), James Robinson (Genç William), Sean Lawlor (Malcolm Wallace), Sandy Nelson (John Wallace), James Cosmo (Campbell), Sophie Marceau (Prenses Isabelle)
  • Comments Off

Görüntü | Fear and Desire (film)

Posted on July 31st, 2008 in Uncategorized by admin

Fear and Desire, Stanley Kubrick’in 1953 yapımı filmi. Kubrick ilk filmi Fear and Desire’i çekmek için arkadaşlarından ve akrabalarından borç para aldı. Filmin yapımcılığını, yönetmenliğini, görüntü yönetmenliğini ve montajını kendisi yaptı. Kubrick’in bu filmi hiç sevmediği bilinir. Daha sonra filmi kimsenin görmemesi için bütün kopyalarını topladı.

  • Comments Off

Görüntü | Görüntü işleme

Posted on July 31st, 2008 in Uncategorized by admin

Görüntü İşleme isim (Alm. Bildbearbeitung) ölçülmüş veya kaydedilmiş olan elektronik (dijital) görüntü verilerini, elektronik ortamda (bilgisayar ve yazılımlar yardımı ile) amaca uygun şekilde değiştirmeye yönelik olarak yapılan bilgisayar çalışması.

Görüntü işleme, verilerin, yakalanıp ölçme ve değerlendirme işleminden sonra, başka bir aygıtta okunabilir bir biçime dönüştürülmesi ya da bir elektronik ortamdan başka bir elektronik ortama aktarmasına yönelik bir çalışma olan “Sinyal işlemeden” farklı bir işlemdir.

Görüntü işleme, daha çok, kaydedilmiş olan, mevcut görüntüleri işlemek, yani mevcut resim ve grafikleri, değiştirmek, yabancılaştırmak ya da iyileştirmek için kullanılır.

Daha çok fotoğrafçılık ve grafik-Tasarım alanlarında kullanılır.

Görüntü işleme ile ilgili bazı terim ve tanımlar

Ölçeklendirme Resim ve grafikler, orantılı ya da orantısız olarak büyültüp küçültülebilir buna ölçeklendirme denir.

Döndürme Resim ve grafikler, yatay ve dikey olarak ya da kullanıcının istek ve ihtiyacına bağlı olarak, kendi ekseni etrafında, belli bir açı dahilinde çevirilebilir. Buna döndürme denir.

Yansıtma Resimler, yatay ve dikey olarak, aynadaki görüntüye benzer şekilde ters çevrilebilir. Buna yansıtma denir.

Devirme Perspektif hatalarını resimlerin ileri geri düzeltilmesi ile elde edilir. buna devirme denir.

Renk düzeltmesi Resimler üzerindeki ışık ve renk tonları değiştirilebilir.

İşaretleme Resmin belli bir bölümünün işlem için hedef gösterilmesine işaretleme denir. Verilen komut sadece işaretli olan bölümü etkiler.

Sihirli değnek Resim üzerindeki en küçük resim elemanına Piksel denir. Sihirli değnek, resim elemanlarını seçmeye yarayan bir işaretleme aracıdır.

Katman Görüntü işleme yazılımlarında, alttaki nesnenin görünmesini engellemeyen, saydam sanal” yüzeylere katman denir. Katmanlar, Özellikle, fotomontaj, kolaj çalışmalarında ve resmim üzerine yazı eklenmesi sırasında, rahat çalışma imkanı sağlar.

Örtüleme Bazı bölümleri, çalışmanın dışında tutmak için, Resimin bazı bölümleri kapatılabilir. Bu işleme örtme ya da maskeleme denir. Örtüler (Maskeler) resmin verilen komuttan etkilenmemsini veya bazı resim bölümlerinin gizlenmesini sağlar.

Fırça Resim çizmek için kullanılan sanal araca fırça denir. Fırça, görüntü işleme yazılımlarında, standart araçlardan biri olmuştur. ucu ve kalınlığı istek ve ihtiyaca bağlı olarak, kullanıcı tarafından değiştirilebilir. Bazı programlarda, dolgu deseni ile çizim yapmaya da imkan verir.

Silgi Yapılan yanlışları, düzeltmek ya da şekilleri isteğe göre biçimlendirmek için kullanılan silme aracına silgi denir. kalınlığı ve rengi kullanıcı tarafından değiştirilebilir.

Resim Filtresi Çekim sırasında kullanılmayan fotoğraf filtreleri ile elde edilen görüntü zenginliğini, çekimden sonra kullanma imkanı sunan sanal bilgisayar araçlarıdır.

Dönüştürme Bir dosya biçimini, başka bir dosya biçimine dönüştürmek için kullanılan yazılımlara, dönüştürme yazılımı denir. Bu sayede, belli bir program ile yapılmış olan bir belge, başka bir bilgisayar programı ile açılıp kullanılabilir.

Bir belgenin farklı bir yazılım kullanılarak açılabilmesi, ancak bu şekilde mümkündür.

Makro Kaydedilmiş bilgisayar komutları dizisine makro denir. Makro sayesinde, üç - beş adımda yapılabilen işlemler, tek bir komuta indirgenmiş olur. ve aynı işlem tekrar yapılmak istendiğinde, bu işlemi yapmak için, kaydedilmiş olan makro kullanılır. bu sayede, birçok adımda yapılabilen bir işlem, tek bir komutla (makro ile) yapılmış olur.

  • Comments Off

Görüntü | Görüntü işleme

Posted on July 31st, 2008 in Uncategorized by admin

Görüntü İşleme isim (Alm. Bildbearbeitung) ölçülmüş veya kaydedilmiş olan elektronik (dijital) görüntü verilerini, elektronik ortamda (bilgisayar ve yazılımlar yardımı ile) amaca uygun şekilde değiştirmeye yönelik olarak yapılan bilgisayar çalışması.

Görüntü işleme, verilerin, yakalanıp ölçme ve değerlendirme işleminden sonra, başka bir aygıtta okunabilir bir biçime dönüştürülmesi ya da bir elektronik ortamdan başka bir elektronik ortama aktarmasına yönelik bir çalışma olan “Sinyal işlemeden” farklı bir işlemdir.

Görüntü işleme, daha çok, kaydedilmiş olan, mevcut görüntüleri işlemek, yani mevcut resim ve grafikleri, değiştirmek, yabancılaştırmak ya da iyileştirmek için kullanılır.

Daha çok fotoğrafçılık ve grafik-Tasarım alanlarında kullanılır.

Görüntü işleme ile ilgili bazı terim ve tanımlar

Ölçeklendirme Resim ve grafikler, orantılı ya da orantısız olarak büyültüp küçültülebilir buna ölçeklendirme denir.

Döndürme Resim ve grafikler, yatay ve dikey olarak ya da kullanıcının istek ve ihtiyacına bağlı olarak, kendi ekseni etrafında, belli bir açı dahilinde çevirilebilir. Buna döndürme denir.

Yansıtma Resimler, yatay ve dikey olarak, aynadaki görüntüye benzer şekilde ters çevrilebilir. Buna yansıtma denir.

Devirme Perspektif hatalarını resimlerin ileri geri düzeltilmesi ile elde edilir. buna devirme denir.

Renk düzeltmesi Resimler üzerindeki ışık ve renk tonları değiştirilebilir.

İşaretleme Resmin belli bir bölümünün işlem için hedef gösterilmesine işaretleme denir. Verilen komut sadece işaretli olan bölümü etkiler.

Sihirli değnek Resim üzerindeki en küçük resim elemanına Piksel denir. Sihirli değnek, resim elemanlarını seçmeye yarayan bir işaretleme aracıdır.

Katman Görüntü işleme yazılımlarında, alttaki nesnenin görünmesini engellemeyen, saydam sanal” yüzeylere katman denir. Katmanlar, Özellikle, fotomontaj, kolaj çalışmalarında ve resmim üzerine yazı eklenmesi sırasında, rahat çalışma imkanı sağlar.

Örtüleme Bazı bölümleri, çalışmanın dışında tutmak için, Resimin bazı bölümleri kapatılabilir. Bu işleme örtme ya da maskeleme denir. Örtüler (Maskeler) resmin verilen komuttan etkilenmemsini veya bazı resim bölümlerinin gizlenmesini sağlar.

Fırça Resim çizmek için kullanılan sanal araca fırça denir. Fırça, görüntü işleme yazılımlarında, standart araçlardan biri olmuştur. ucu ve kalınlığı istek ve ihtiyaca bağlı olarak, kullanıcı tarafından değiştirilebilir. Bazı programlarda, dolgu deseni ile çizim yapmaya da imkan verir.

Silgi Yapılan yanlışları, düzeltmek ya da şekilleri isteğe göre biçimlendirmek için kullanılan silme aracına silgi denir. kalınlığı ve rengi kullanıcı tarafından değiştirilebilir.

Resim Filtresi Çekim sırasında kullanılmayan fotoğraf filtreleri ile elde edilen görüntü zenginliğini, çekimden sonra kullanma imkanı sunan sanal bilgisayar araçlarıdır.

Dönüştürme Bir dosya biçimini, başka bir dosya biçimine dönüştürmek için kullanılan yazılımlara, dönüştürme yazılımı denir. Bu sayede, belli bir program ile yapılmış olan bir belge, başka bir bilgisayar programı ile açılıp kullanılabilir.

Bir belgenin farklı bir yazılım kullanılarak açılabilmesi, ancak bu şekilde mümkündür.

Makro Kaydedilmiş bilgisayar komutları dizisine makro denir. Makro sayesinde, üç - beş adımda yapılabilen işlemler, tek bir komuta indirgenmiş olur. ve aynı işlem tekrar yapılmak istendiğinde, bu işlemi yapmak için, kaydedilmiş olan makro kullanılır. bu sayede, birçok adımda yapılabilen bir işlem, tek bir komutla (makro ile) yapılmış olur.

  • Comments Off

Görüntü | Ağır Roman

Posted on July 31st, 2008 in Uncategorized by admin

Ağır Roman, 1997 yapımı bir Türk filmidir. Dram türündeki filmin yönetmeni Mustafa Altıoklar, görüntü yönetmeni de Ertunç Şenkay’dır. Başrollerde Okan Bayülgen, Müjde Ar, Mustafa Uğurlu, Savaş Dinçel, Küçük İskender ve Burak Sergen oynamıştır.

Film Metin Kaçan’ın aynı adlı romanından uyarlanmıştır ve dönemin en çok ses getiren filmlerinden biri olmuştur. Konusu kısaca söyledir: Kolera Sokağı’nda ilginç olaylar yaşanmaktadır. Arap Sado (Burak Sergen), sokaktaki egemenliğini ailenin küçük oğlu Salih’e (Okan Bayülgen) bırakır. Ancak Salih bu görev için henüz hazır değildir. Metropolün arka sokaklarından birinde yaşanan bu karmaşada Salih, Tina’ya (Müjde Ar) aşık olur.

  • Comments Off

Görüntü | Görüntü çözücü

Posted on July 31st, 2008 in Uncategorized by admin

Görüntü çözücü, sayısal görüntülerin sıkıştırılabilmesi için kullanılan donanım ya da yazılım birimidir. Sıkıştırmada genellikle kayıplı veri sıkıştırma yöntemleri kullanır.

Geçmişte görüntü manyetik kasetlerde analog sinyallerle saklanıyordu. CDlerin piyasaya girdiği zamanlarda analog sesin sayısal ses haline çevirilebilmesi, görüntünün de sayısal biçimde saklanabilmesine olanak verdi, böylece yeni teknolojiler ortaya çıktı.

Ses ve görüntü sıkıştırmak için özel yöntemler gerektirdi. Mühendisler ve matematikçiler bu sorunu çözebilmek için çalıştılar. Burada görüntü kalitesi için karışık bir denge söz konusu, sunmak için gerekli veri miktarı (bit oranı olarak da bilinir), kodlama ve çözme algoritmaları, veri kayıpları ve hatalar için sağlamlık, düzenleme kolaylığı, rastgele erişim, sıkıştırma algoritmasının durumu, sondan sona gecikme, ve birkaç diğer etken.

  • Comments Off

Görüntü | Wuxga

Posted on July 31st, 2008 in Uncategorized by admin

WUXGA (Widescreen Ultra Extended Graphics Array), bir geniş ekran görüntü sistemidir.

16:9

  • 1920*1200p 16:10
  • olarak 2 şekilde karşımıza çıkabilmektedir. Oldukça ideal bir çözürlük olup TV’lerde FullHd Tv olarak ta geçmektedir. 1080i ile 1080p karıştırılmamalıdır.

    • Comments Off

    Görüntü | 13 Mayıs İzmir Mitingi

    Posted on July 31st, 2008 in Uncategorized by admin

    13 Mayıs İzmir Mitingi, 13 Mayıs 2007 tarihinde İzmir’in Gündoğdu Meydanında gerçekleştirilmiştir. Hükümete tepki göstermek amacı ile düzenlenmiştir.

    Mitingde, emniyetin açıklamasına göre 800 bin, miting düzenleme komitesine göre ise 1.5 milyon kişi katılmıştır.

    • Comments Off

    Görüntü | Advanced Streaming Format

    Posted on July 31st, 2008 in Uncategorized by admin

    Advanced Streaming Format-Gelişmiş Aktarım Biçimi (ya da ASF, sonra Advanced Systems Format-Gelişmiş Sistemler Biçimi olarak değiştirildi) Microsoft’un sayısal ses ve sayısal görüntü için içerik biçimidir, özellikle aktarım ortamı için kullanılır. ASF Windows Media çalışmasının bir parçasıdır.

    Biçim görüntünün ya da sesin nasıl kodlanacağını belirlemez, ama onun yerine görüntü/ses yapısını belirler. Bunun anlamı temel olarak ses/görüntü dosyaları herhangi bir kodlayıcı ile kodlanabilir ve buna rağmen ASF biçimi içinde bulunabilir. Bu özellik QuickTime, AVI, ya da Ogg biçiminlerinde de bulunur.

    ASF biçiminde en çok bulunan dosya biçimleri Windows Media Audio (WMA) ve Windows Media Video (WMV) dir.

    AYRICA ASF MP4 PLAYER İÇİN BİR KLİP İZLEME FORMATIDIR. GENİŞ BİLGİ İÇİN TIKLAYIN

    • Comments Off

    Görüntü | RASAT

    Posted on July 31st, 2008 in Uncategorized by admin

    RASAT tamamı Türkiye’de üretilen ilk uydu. İngiltere Surrey Üniversitesi’nin Satellite Teknology Limited (SSTL) şirketiyle ortaklık çerçevesinde ODTÜ’deki BİLTEN laboratuvarlarında üretilecek. Uyduya sistem yöneticisi olarak monte edilecek bilgisayar sistemi “BİLGE”, net görüntü sağlama amacıyla geliştirilecek kamera sisteminin “ATMACA” adını taşıyacak. BİLSAT’ta bulunan ve tamamen Türk mühendislerin tasarladığı Çok Bantlı Kamera (ÇOBAN) ve Gerçek Zamanda Görüntü İşleyen (GEZGİN) modüllerinin gelişmiş versiyonları yeni uyduya da monte edilecek. 110 kilo ağırlığındaki uydu yaklaşık 10 milyon dolara malolacak. Uydunun üretimiyle Türkiye’nin uydu üretebilen 20 ülkeden biri olacaktır. Uydunun 2008 yılı içinde uzaya fırlatılması planlanıyor.

    • Comments Off

    Görüntü | Core Wars

    Posted on July 31st, 2008 in Uncategorized by admin

    Core Wars, oyuncuların karşılıklı, programladıkları ’savaşçılarıyla’ oynadıkları bir bilgisayar oyunudur. Oyuncular, savaşçılarını bir çeşit assembly dili türevi olan RedCode ile programlarlar ve MARS (Memory Array Redcode Simulator) adı verilen bir simulatör yardımıyla savaştırırlar. Windowsta ise CoreWin adlı simulatörle karşılaşmalar yapılabilir.

    • Comments Off
    Next Page »